Descrizione
Lo scopo è attraversare il ponte, arraffare il tesoro e tornare al campo base. A turno ogni giocatore tira un certo numero di dadi (da uno a tre) in base al numero di pepite trasportate, per determinare di quante assi/caselle ci si muove. Ogni dado mostra di quanti passi ci si muove e un simbolo legato ad una azione speciale.